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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联(lián)翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污(wū)垢的(de)物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美(měi)如(rú)新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画(huà)风(fēng)确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的(de)“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全(quán)新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义(yì)生存模(mó)式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版)一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗,但(dàn)《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度(dù)非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

当然(rán),这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是(shì)尽可能(néng)消除(chú)方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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