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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也(yě)都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同点(diǎn)在(zài)于(yú),这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人(rén许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校))作为工(gōng)业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中(zhōng),不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居(jū)民(mín)住(zhù)房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格(gé))

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界(许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或(huò)者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还(hái)是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来(lái)的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于(yú)造(zào)景的微观画面(miàn)确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研(yán)究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造(zào)巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩(wán)的(de)老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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