本站小编收集整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星魂几命重(zhòng)要专武(wǔ)抽吗(ma) 各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高
崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好。
《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比
镜(jìng)流作为一(yī)个输出角色(sè),所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进(jìn)行固定变(biàn)量(liàng),最终以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。
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①确定(dìng)一(yī)个输出循(xún)环
②计算这个循环的总伤害
③引(yǐn)入(rù)速(sù)度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值(zhí)
④用总伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动(dòng)值造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài),这(zhè)就是(shì)Dpat
二、镜流带(dài)专武各星魂收益对(duì)比
三、镜(jìng)流各光锥收(shōu)益对比
本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的(de)镜流,并把我认为比(bǐ)较适(shì)合(hé)镜流的(de)几(jǐ)个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。
无可(kě)取代(dài)由于镜(jìng)流的受击(jī)概(gài)率不(bù)低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻。
星神的(de)增伤需要击破(pò)来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平均化计算。
秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就(jiù)不(bù)算了(le)。
四(sì)、结论
1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发力(lì)也更强。
2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1标致307如何更换玻璃水喷头 标致是合资还是国产叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更(gèng)好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了