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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí);天(tiān)赋(fù)等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯例提(tí)升行(xíng)迹(jì)的(de)星魂也设计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了(le)两个中(zhōng)等(děng)收益的天赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给(gěi)了(le)一个收益更高(gāo)的(de)战技等级,和(hé)一个收益较低的普攻等级(jí)——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就(jiù)是想在六(liù)魂给(gěi)一个断崖式的提升量(liàng)。

其次(cì),提高了(le)【朔望】的层数,相当于(yú)是提(tí)升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在机制上(shàng)也(yě)是比较(jiào)大的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体(tǐ)评(píng)价是,6魂(hún)前的星魂提升都非常平(píng)滑(huá),6魂(hún)给了一(yī)个较大的提升,算是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂(hún)提升形(xíng)式。

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