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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌(dí)人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分(fēn)为(正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于(yú)账账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

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天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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