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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规(guī)则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎(liè)都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗ox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享">

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别(bié)是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都属于(yú)对(duì)策特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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