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中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗

中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

以(yǐ)撒的(de)结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入(rù)的道(dào)具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道(dào)具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具(j中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗ù),则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不会降低道具(jù)变换(huàn)的速度。

一(yī)组道具中的一个是(shì)原(yuán)本(běn)生成(chéng)或被(bèi)重置(zhì)后的道具,另外四个则会(hu中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗ì)来(lái)自当前房间的(de)道具池。

箱子中的道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的(de)道具弹开(kāi)了一样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了(le)错误王冠(guān),这(zhè)个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实体生成的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道(dào)具(jù)的效(xiào)果完(wán)全覆(fù)盖(gài)。

如(rú)果(guǒ)在创世记的过程中获(huò)得该(gāi)道(dào)具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下(xià)一(yī)轮道具选择中生效。

见到(dào)作为(wèi)选(xuǎn)项(xiàng)的道具和(hé)在正常游戏中见到(dào)它们(men)是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道具池(chí)将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋(dài)和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座(zuò)道具不(bù)受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道(dào)具(jù)致敬了《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条生(shēng)命,则每(měi)个关卡起始的(de)生命计数(shù)器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道具的(de)外观看(kàn)起来像是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这也使得该道(dào)具看(kàn)起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误(wù)技的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕化以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的(de)解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因(yīn)为(wèi)大多(duō)数基于堕化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用(yòng)相应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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