橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些(xiē) 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美(měi)的角色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别(bié)。一位玩家可(kě)以分(fēn)配(pèi)到(dào)的类别(bié)和(hé)子(zi)类别数量是没有限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可以这(zhè)样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标(biāo)是提(tí)高战(zhàn)力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三(sān)个子类(lèi)别分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队(duì)列)以及(jí)狂(kuáng)热(rè)和减免加(jiā)成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防(fáng)研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁(qiān)移(yí)王国的难度),他们会(huì)选择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过(guò)100万士(shì)兵才能在城堡受(shòu)攻击时(shí)将防御力提升至更高水平(píng)。超过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高(gāo)战力的附(fù)加力(lì)量。要注意的是(shì),训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的(de)特定内容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的(de)是拥有一套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级达到(dào)更(gèng)高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同方(fāng)式为玩家提(tí)供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集它们的(de)主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入得(dé)越多,能从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一(yī)个组合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可(kě)能(néng)会喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们会(huì)使用(yòng)账号超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣收集者去填充联盟(méng)补给。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存(cún)的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的(de)效果(guǒ)。他们(men)还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生(shēng)产(chǎn)效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量(liàng)收(shōu)集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其(qí)他(tā)资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂(táng)可(kě)以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不(bù)同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多(duō)有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续(xù)游玩这(zhè)款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施(shī),能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏(xì)之所(suǒ)以能延(yán)续(xù),也依(yī)赖(lài)于我们(men)一起携手构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款游(yóu)戏(xì)和(hé)其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或(huò)王国(guó),玩家必须了(le)解游(yóu)戏的(de)运作机制。获得这(zhè)类游戏知识(shí)和经验却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导他人的(de)能力。有一(yī)定(dìng)的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且(qiě)善(shàn)于(yú)运筹(chóu)帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的(de)一(yī)款游戏中是(shì)十(shí)分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部(bù)分乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位置就(jiù)像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能(néng)且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的(de)游(yóu)戏活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉(yù)和声(shēng)望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在(zài)集(jí)结时(shí),只有你的增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中生效。要想成为(wèi)集结领袖(xiù),你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有(yǒu)信心将士(shì)兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增(zēng)益(yì)和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取(qǔ)决于参战(zhàn)者(zhě)的(de)人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是(shì)莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每(měi)一(yī)场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与(yǔ)者(zhě)也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻(gōng)击(jī)时,可(kě)以选择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲避(bì)无法打败的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击(jī)。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法成(chéng)为(wèi)建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量(liàng)维(wéi)持(chí)在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zà黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑i)其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩(wán)家(jiā)所(suǒ)打(dǎ)造的(de)账号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的(de)士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较大(dà)的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙的(de)属(shǔ)性也可以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失(shī)士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希望(wàng)炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军(jūn)功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为(wèi)防止在(zài)离线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你务(wù)必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完美的(de)角色类别(bié)。在(zài)这款即时(shí)战略(lüè)开放(fàng)世界(jiè)游黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑(yóu)戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什(shén)么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

评论

5+2=