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珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄

珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为(wèi)对我们接下(xià)来的战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机(jī)制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当(dāng)敌方(fāng)释放累计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第(dì)二个机(jī)制是(shì)打这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的(de)机制,我今天的圣使(shǐ)为(wèi)敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成(chéng)的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下(xià)来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激活(huó)boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配(pèi)打的(de),不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击(jī)锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个(gè)翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶段(duàn)的(de)机制是3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害(hài)不(bù)是之一的(de)话,抢不(bù)过别人,马上切换成左边(biān)的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到(dào)珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有拿到伤害加成。

同(tóng)理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢不(bù)过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一(yī)阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩(wán)家(jiā)会有(yǒu)大(dà)幅(fú)度的(de)提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没有关系(xì),就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师(shī)来(lái)搭(dā)配,没有的魂师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用(yòng)太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家(jiā)和氪(kè)佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一(yī)民平民(mín)玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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