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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

卅是什么意思,卅是什么意思,读音

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的(de)就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可

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