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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域(yù)》在(zài)同类型游戏还(hái)是比较(jiào)不(bù)错的,但(dàn)是目前还有很多功(gōng)能(néng)没(méi)有(yǒu)加入,所以游戏玩法(fǎ)还是比较少的(de)。

《永战(zhàn)之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣(kòu)人心弦(xián)的一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排战(zhàn)场中(zhōng)体验指(zhǐ)尖微操(cāo)作带来(lái)的热血(xuè) *** 。

一(yī)、游戏(xì)体(tǐ)验

《永(yǒng)战之(zhī)域》一(yī)款类(lèi)似吸(xī)血鬼的游戏(xì),不(bù)过(guò)体验过后感觉还可以。3D固定视角不会晕(yūn),战场割草(cǎo)的感觉很好,就算有很多怪(guài)物(wù)也不(bù)会卡。刷(shuā)怪各有(yǒu)特点(diǎn)。怪物技能(néng)分(fēn)线,面等等,数量很多(duō),有大有小(xiǎo)的BOss,躲不(bù)开的时(shí)候可以用角(jiǎo)色跳(tiào)跃技能,操作(zuò)性很强。战斗中也有经(jīng)验值机制。升级可以肉鸽(gē)三选一(yī)。技能类(lèi)型很多,有(yǒu)些(xiē)是(shì)自(zì)身技能的特(tè)点(diǎn),有些(xiē)是(shì)可以组合的,有一定(dìng)的流派(pài)选择(zé)。

二、肝氪度

《永战之域》养成方一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排(fāng)面(miàn)不深。主角是可以更换(huàn)的,可以提升主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天赋和符文(wén),有些接近单机独游的养成。材料难获得,养(yǎng)成的数值(zhí)提(tí)升有(yǒu)阶段性。

三、画面音(yīn)乐

3D画面(miàn)品质还不错,界面不多(duō),功能逻(luó)辑清晰。有些(xiē)资源可(kě)以(yǐ)看(kàn)作商(shāng)店里的通用(yòng)货。角色和NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较中规中矩。战(zhàn)斗场(chǎng)景广阔,有一定的地形效果,特(tè)效(xiào)表(biǎo)现(xiàn)力(lì)好(hǎo),视觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理解。

四(sì)、建议

1.技能(néng)的字太(tài)多了,要看的时间比较久,比较打(dǎ)断战斗流畅。而且有(yǒu)一(yī)些(xiē)理解成(chéng)本,建议简化。

2.材(cái)料来源不(bù)明(míng)。可以在(zài)材料提示(shì)界面写下产地(dì),或者放一个(gè)跳转链接。

3.不清楚抽卡会产出什(shén)么,动力不是很充足(zú)。可(kě)以考虑放(fàng)产出列表和(hé)大概概率。

五、总结(jié)

《永(yǒng)战(zhàn)之(zhī)域(yù)》在(zài)同类(lèi)型游(yóu)戏还(hái)是比较不错的(de),但是目前还(hái)有很多功(gōng)能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法还是(shì)比较少的(de)。作为一款单(dān)机肉鸽游戏且目前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广告拿点奖励还是(shì)比(bǐ)较(jiào)公平的,感兴趣的小伙伴可以体(tǐ)验一下。

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