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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游(yóu)戏玩家对于五星圣遗(yí)物,首先(xiān)就必须了解五(wǔ)星圣(shèng)遗物的主属性,那(nà)么究竟原神五星圣遗物(wù)主属(shǔ)性暴击(jī)加(jiā)多(duō)少呢?想知道答案就(jiù)快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神五星圣(shèng)遗物主属性暴击(jī)加多少

一个角(jiǎo)色可以佩(pèi)戴五(wǔ)件圣遗(yí)物,名(míng)称分别是生之花,死(sǐ)之(zhī)羽,时之沙,空之杯,理之冠(guān)。以下简称[花][羽][杯][沙][冠]。原神目(mù)前共有23套(tào)圣遗物(五(wǔ)星(xīng)12套),每个套装凑(còu)齐两(liǎng)/四件都(dōu)能触发(fā)套(tào)装效果。

花的主属性一(yī)定(dìng)是生命值点数(shù)

羽的(de)主属性(xìng)一定(dìng)是攻击力点数

沙的主(zhǔ)属性可能是基础生命(mìng)/攻击/防(fáng)御百分比加(jiā)成,元(yuán)素精通,元素充能效率

杯的主属性可能是基础生命(mìng)/攻击/防御百(bǎi)分比加成,指(zhǐ)定元素伤害(hài)加成,物理伤害加成

冠的(de)主属性可(kě)能(néng)是基(jī)础(chǔ)生命/攻击/防御百分比(bǐ)加成,暴击率,暴击伤害,治疗加成(chéng)

副(fù)属性的词条更加随机:基础攻击力百分比加成、攻击力(lì)点(diǎn)数、基础防御力百(bǎi)分比(bǐ)加成(chéng)、防御(yù)力点数、 基础(chǔ)生命值(zhí)百分比加成(chéng)、生命值点数、暴击(jī)率、暴击伤(shāng)害、元(yuán)素(sù)精通、元素充能效率

与崩三(sān)圣痕词缀(zhuì)类似,圣遗物的属性数值(zhí)有一个固定的(de)波动区(qū)间,但(dàn)区间的上下限需(xū)要更多实验验(yàn)证(zhèng)。此外,每(měi)件圣(shèng)遗物(wù)主副属(shǔ)性不会重(zhòng)复(fù)。例:生之花(huā)附(fù)加属(shǔ)性不会(huì)出现生命值点数加成,死之羽附(fù)加属性(xìn一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱g)不会出现(xiàn)攻击力点数加成。

词缀的多(duō)样(yàng)性(xìng)决定了圣遗物较为复杂,每个(gè)角色最适(shì)合的圣遗物将会在未来的角(jiǎo)色攻略中详细分析,本(běn)文将结合角色(sè)类型和(hé)养成进(jìn)度简单讨论。

原神圣遗物强化加成表

首先,每(měi)一个圣(shèng)遗物(wù)有自(zì)己的主属(shǔ)性(基础属性)以及额(é)外的附加属性。

而同星(xīng)级同(tóng)等级(jí)的圣遗物,基础属性加成的数值都(dōu)是一样的。

而(ér)每个位置的圣遗物(wù)理(lǐ)之冠,生之(zhī)花,死之羽,时之沙,空(kōng)之杯,(以下(xià)简称冠,花,羽(yǔ),表,杯),拥有自己(jǐ)所能出现的(de)基础属性类型,下面是各位(wèi)置+0基础(chǔ)属性的统计:

主属性在以(yǐ)上一行中(zhōng)选择一个出现,x为(wèi)圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就是(shì)说,某元(yuán)素伤(shāng)害加成的主属性(xìng)只(zhǐ)会(huì)在杯这个(gè)位置(zhì)出现,暴(bào)击暴伤治疗加成只会在冠出现,元素充能效率(lǜ)只会在表出现(xiàn)。

并且,圣遗物属性存(cún)在小数(shù)位却不被显示(shì),所以以下(xià)所有数据(jù)都只是一(yī)个范围内的预估。

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