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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中生成的掉(diào)落物(wù)有可能位于中心5×5区域的(de)骰(tóu)子(zi)面上,拾取他们将会(huì)触(chù)发骰子(zi)房效果。

以撒的结合骰(tóu)子房获得需要(yào)玩家先在楼层生(shēng)成一个献祭房,献祭(jì)房有概率被骰子房取代(dài),骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域(yù)的骰(tóu)子面上,拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种(zhǒng)特殊的房间,可以增加游(yóu)戏(xì)的随机(jī)性。与大多数其(qí)他特(tè)殊房间(jiān)不(bù)同,骰子房需要两把钥(yào)匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获(huò)取骰(tóu)子房,必须先决定(dìng)是否在当前楼层生成一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等于其当(dāng)前(qián汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点)的心之(zhī)容器数目,则此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代。如果(guǒ)角色的(de)钥匙数(shù)≥2,则(zé)此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便(biàn)触(chù)发骰子房效果(guǒ)。

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