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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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