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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推荐

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复(fù)其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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