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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de);蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠(fú)群代(dài)言人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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