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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他们)<感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思/p>

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思"/zb_users/upload/2024/0105/588a2a9a6c7e08be4c81dc1dc91e5d76.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)">

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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