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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升(shēng)级(jí)之(zhī)后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧之后(hòu),我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们(men)可(kě)以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完(wán)全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩(wán)到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所选武器(qì)的能(néng)力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可(kě)以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这(zhè)个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就(jiù)是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要一味的(de)对法师进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的(de)法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的(de)压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和(hé)智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操作特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗(zuò)难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性(xìng),更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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