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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中(劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼zhōng)为(wèi)66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以(yǐ)引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于(yú)最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠(dié)满层(céng)可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃(chī)到后(hòu)面(miàn)施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是(shì)后台战技,否则一(yī)般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频(pín)率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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