橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己行动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一(yī)个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出(chū)一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

如果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两

评论

5+2=