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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能的(de)机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基(jī)础的效(xiào)果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存(cún)在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就是回n是什么化学元素,n是什么化学元素符号合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适(shì)当(dāng)的(de)时候使(shǐ)用,这(zhè)些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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