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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择(zé)炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片(piàn)和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择(zé)了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

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