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关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少

关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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