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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天(tiān)关

相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高(gāo)了镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单(dān)暴(bào)力的增伤(shāng),强化(huà)了镜流的(de)爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终结技(jì)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的(de)提升(shēng)那(nà)是相(xiāng)当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是(shì)提(tí)高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不(bù)超(chāo)过10级。

惯(guàn)例(lì)加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个中等收益的天赋和大(dà)招的等级(jí),5魂给了(le)一(yī)个(gè)收益更高的战技等(děng)级,和一(yī)个收(shōu)益较低的普攻等级——结(jié)果两星(xīng)魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了(le),意图太明(míng)显了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖(yá)式的提升量。

其次,提(tí)高了(le)【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜流爆发(fā)期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比较大的提升。综(zōng)合提升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较(jiào)标准(zhǔn)的6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提(tí)升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提(tí)升,算是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形式。

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