本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游(yóu)手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属(shǔ)性(xìng) 四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。
太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少。
《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析
一、基础(chǔ)效果
战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续(xù)4回合(hé)
二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)
三、两仪阳效果
我们先来(lái)看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得的气(qì)血
绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒
因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积
所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约掉了
不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高(gāo)
不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更(gèng)高。
四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低(dī)
阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素
1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多
2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。
五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属性的
反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴(yīn)属性会比较好来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗
然后再来(lái)看四象
六、太阳
太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒
其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果
而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的(de)太(tài)阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)
效果立(lì)竿(gān)见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低
七、少(shǎo)阳
少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的
少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果
如果说(shuō)愤怒(nù)值较低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技
八、太阴
我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的
太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。
而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出(chū)来(lái)
然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔
所以其实是(shì)真的不推荐太阴
太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐
九、少阴
少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),
少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机(jī)会(huì)是多(duō)少(shǎo),如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的
太阴我也同样不推荐(jiàn)
我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒(nù)的(de)时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了