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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是(shì)高好还是低(dī)好,王者帧率是(shì)高(gāo)好还是低(dī)好(hǎo)是(shì)高(gāo)的。

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帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈(chéng)现(xiàn)出动态影像的假象。

  高的(de)帧率可以得到更流(liú)畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示(shì)的动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动(dòng)画(huà)或视频的画面数。

  FPS是(shì)测量(liàng)用于保存(cún)、显示动态(tài)视频的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数愈多,所显示(shì)的动作就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅(chàng)的最低(dī)是30。

  某些计算机视频格(gé)式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们(men)常说的刷(shuā)新(xīn)率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我(wǒ)们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装(zhuāng)机选购(gòu)显卡和 显示器(qì) 的时(shí)候(hòu),都(dōu)会注意到(dào)刷新率。

  一般我(wǒ)们(men)设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次(cì),即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和(hé)视觉(jué)感(gǎn)观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒(miǎo)屏幕刷新的(de)速度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就(jiù)代表你的(de)电脑不是能很好(hǎo)的(de)运行这款游(yóu)戏(xì)。

  120左右为最(zuì)佳,低(dī)于30会有明(míng)显的卡屏(píng)感。

  但也不(bù)能(néng)是(shì)太高(gāo),而是根(gēn)据你的pc配置(zhì),一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳定是(shì)说(shuō)的(de)徘徊在某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多,如果一下子30,忽然(rán)一下(xià)子又60,然后又一下子(zi)10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂直同步的(de)情(qíng)况下,帧数可以无限高,但刷(shuā)新率(lǜ)会受到显示器的硬件限制。

  所以(yǐ)你(nǐ)可(kě)以在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画(huà)面(miàn),但是这200帧的(de)画面流畅程度其实(shí)和60帧是(shì)一样的,其(qí)余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的显示信号根本(běn)没有被(bèi)显(xiǎn)卡输出到显示(shì)器。

  从液(yè)晶显示器中,看到的一个完整动作(zuò)的动态(tài)图(tú)像,都是(shì)从显卡中的(de)图像处(chù)理(lǐ)器每秒渲(xuàn)染出(chū)的,动作(zuò)接近(jìn)的60张图像的视(shì)频信(xìn)号(hào),称(chēng)之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过(guò)显示器中电子束(shù)通过对(duì)屏幕上图像每(měi)秒重复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到清晰流畅的动态图像(xiàng)的(de)显示输出(chū)的效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效应(yīng)的(de)影(yǐng)响,因此看到的图(tú)像是动态(tài)的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于(yú)刷(shuā)新率,液晶(jīng)显示(shì)器(qì)所(suǒ)显示图(tú)像会出现卡顿。

  反之,液晶(jīng我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子)显示器只显示刷新率限制(zhì)下的(de)有效帧数。

  所以(yǐ)刷新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好还(hái)是低好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数(shù)是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅(fú)图,快(kuài)速连续地显示帧便形成了运(yùn)动的假象(xiàng),因此高的帧率可以(yǐ)得到(dào)更流畅、更逼真的动(dòng)画。

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