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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头站小编收集整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基(jī)础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一(yī)介绍(shào)这些类别(bié)及(jí)其子类别(bié)。一位玩(wán)家可(kě)以分(fēn)配到的类别和子类(lèi)别数量是(shì)没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不(bù)太感兴趣(qù)。

发(fā)育型玩(wán)家可(kě)以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如(rú)果玩(wán)家不(bù)希望将(jiāng)战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才能在城(chéng)堡受(shòu)攻(gōng)击时(shí)将防(fáng)御力提升(shēng)至(zhì)更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士(shì)类(lèi)别(bié)时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一(yī)套或(huò)多套(tào)上(shàng)述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩(wán)家收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容(róng)投入(rù)得越多,能从中获得的加(jiā)成(chéng)和增益(yì)数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的(de)方式是专注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而(ér)不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收集者努力收(shōu)集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们(men)实(shí)在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会(huì)为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们(men)会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这(zhè)种方(fāng)式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会(huì)优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关(guān)重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的(de)联盟(méng)和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是与社区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏(xì)之(zhī)所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖(lài)于我们一起携手构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的(de)终极(jí)目(mù)标是(shì)见(jiàn)证自己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战(zhàn)斗,才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游戏经验且(qiě)善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到(dào)更(gèng)多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导(dǎo)他人和(hé)出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人(rén)部(bù)署(shǔ)在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导(dǎo)和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握(wò)特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注(zhù)于制定战术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力求在(zài)游戏活动(dòng)中取得(dé)更高名(míng)次。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的(de)战士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比(bǐ)其他玩家更加强大(dà),经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵(bīng)托付(fù)给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关注集结(jié)的(de)规模。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出(chū)色的收集者(zhě),因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参(cān)与集结(jié)与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在更容(róng)易被(bèi)击败(bài)的敌人身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要(yào)将士兵数(shù)量维(wéi)持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在(zài)这款游戏(xì)中(zhōng),坦克类玩家所打造(zào)的账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻击。坦克(kè)需要拥有(yǒu)更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有机(jī)会抵抗(kàng)集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提(tí)升他们的增益效果。无论多么(me)强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需(xū)要依靠(kào)集结队友的协助(zhù)。

战士可(kě)以拥有不同的终(zhōng)极目(mù)标,但主(zhǔ)要目(mù)标依然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击(jī)杀(shā)数(shù)和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在(zài)一(yī)位玩家与解(jiě)锁骑士或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战力(lì)首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也(yě)不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟(méng)。

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