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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程伤害;鞋子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择火属(shǔ)性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器搭(dā)配推荐,托帕用(yòng)什么遗器(qì)。主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子(zi)首选攻击(jī)力/速(sù)度;位面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣(yī)服套(tào)装

推(tuī)荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)四件套

解析:这个(gè)套装二件套提供火属(shǔ)性(xìng)伤害提高,四件套(tào)提供(gōng)的增(zēng)伤收(shōu)益分为两(liǎng)个部分(fēn),除了(le)固定的战技(jì)增伤(shāng)以外,还(hái)可以通过调整(zhěng)终结技的释放时(shí)机(jī)来安排第二部分增伤是给(gěi)账(zhàng)账追加攻击还是给战技。是(shì)目(mù)前托帕更好的(de)套装了。但从计算数据(jù)来看(kàn)其实(shí)也没(méi)有(yǒu)好太多(duō)。

推荐二:「野穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套

解析(xī):这个套装组合提81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程供(gōng)火属性伤(shāng)害加成(chéng)和攻击力加成(chéng),对托帕来说(shuō)都是较为需(xū)求的增益。并且成型难度要比(bǐ)四件套容易得(dé)多,非(fēi)常建议(yì)当前版本先用这个套装(zhuāng)配制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二(èr)件套(tào)

解析(xī):套装(zhuāng)效(xiào)果常态提(tí)高暴击率(lǜ),可以进(jìn)一步降低托帕(pà)的暴击(jī)率需求(qiú),而后续的终结技(jì)与追加(jiā)攻击增伤(shāng)效(xiào)果要求(qiú)有50%暴击率,对于想(xiǎng)要打伤害的输出(chū)角色来(lái)说,这点也是不难达成的(de)。虽然托帕的终(zhōng)结技没有(yǒu)伤害吃不到(dào)增益,但托帕的(de)所有伤害都(dōu)属于追加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这个套装就是(shì)当前版本最适合(hé)托帕的(de)首饰套装(zhuāng)了。

其他(tā)的套装(zhuāng)目(mù)前不(bù)推荐,直(zhí)接(jiē)刷停转(zhuǎn)套就行。

总结(jié):托帕(pà)在(zài)v1.4版本的(de)毕(bì)业(yè)遗器套装(zhuāng)推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的(de)火匠」(俗称火套(tào))二(èr)件套+「停转的萨(sà)尔(ěr)索图」(俗称停转套(tào))二件套

词(cí)条选择

主(zhǔ)词(cí)条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

关(guān)于鞋子的选择上(shàng),攻击(jī)和速(sù)度都可以,主要根据(jù)队伍的配速需求(qiú)来调整,并且(qiě)和副词(cí)条共同调控。

关于连结(jié)绳的选择上(shàng),我更喜欢攻(gōng)击绳,虽(suī)然能量绳可(kě)以少1个战技开出终结(jié)技,但实战中的受(shòu)击和击杀也会提供不(bù)少能量,攻击绳并不会慢太(tài)多,而且攻击绳能(néng)提(tí)供更高的(de)伤害增益。所以选择上就看个人的习惯(guàn)喜好来(lái)决(jué)定(dìng)即可。

副词条:双暴>速度=攻(gōng)击>其他

托(tuō)帕(pà)如果想(xiǎng)打0t那么速度(dù)建议堆到134抢个开局2动(dòng)。其他情况(kuàng)根据队伍需求配速即可

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