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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误(wù)王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速(sù)效果(guǒ)(例如(rú)怀表)不会降低(dī)道具(jù)变(biàn)换的速度。

一组道(dào)具中的一(yī)个是原本生成或被重置后的道具,另外四个(gè)则会来自当(dāng)前(qián)房间(jiān)的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通常在生(shēng)成后需要一(yī)个很小的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子(zi)里的(de)道具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获(huò)得(dé)了错误(wù)王冠,这个(gè)间隔将(jiāng)被移(yí)除,也(yě)就(jiù)是(shì)说角色在(zài)道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实体生(shēng)成的道具(jù)同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子名分(fēn)和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完(wán)全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世(shì)记的过(guò)程中(zhōng)获得该道具,错误王冠(guān)将在被获(huò)得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就(jiù)是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠(guān)后道具开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(jù)池将会以5倍(bèi)的速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了(le)《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄弟》中的(de)一个视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每(měi)个关(guān)卡(kǎ)起(qǐ)始的生命(mìng)计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗(àn)示该道具的效果。<开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑/p>

该道具的外观看起来像是出现(xiàn)了(le)由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使(s开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑hǐ)得该道具(jù)看起来似乎是受到了错误(wù)技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加(jiā)强版。该道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多(duō)数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而(ér)不是祸兽。

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