本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。
《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享
【火属性】
一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎
清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)
输出阶段
● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。
【巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。
碎片
本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,
碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换(huàn))
组合1(图片选择)
【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)
【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)
其他(tā)碎(suì)片(图片选择(zé))
【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力
【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数
【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动
备选碎片
【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况
【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。
关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:
RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。
清(qīng)怪(guài)阶段模组
● 头:拳到力来、充沛
● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)
● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)
● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)
● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))
备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。
输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不(bù)带。
三维(wéi)方面:
清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄
输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)
备注:
● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波(bō)可能(néng)会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。
● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。
● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))
如果带剑(jiàn)筒三切
1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)
2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射
3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )
4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一
5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发
(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)
步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环
如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)
1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发
2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射
3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子
步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发
4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)
二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)
清怪阶(jiē)段
输出阶段(duàn)
使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)
幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*
● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。
● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)
● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。
碎片:
【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)
【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)
【骨灰余烬】提升灼烧层数
【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动
【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况
武器选(xuǎn)择方面(miàn):
1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)
2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓
3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)
一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增(zēng)益和奶。
需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切
能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)
输出(chū)手法参考(狙击版):
1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)
2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发
3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)
4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)
因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)
如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】
三(sān)、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎
拌雷手
主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐
武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*
巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)
提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)
攻击(jī)喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切
省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)
(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)
四、虚空猎
虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯榫猎
卯(mǎo)榫猎
使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢
碎(suì)片
【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)
【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带
其他碎嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美片(3选1):
【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用
【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带
【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果
模(mó)组(zǔ):
● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸
● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)
● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))
● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)
● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的(d嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美e))、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)
备注:
●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行
●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择
●腿部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。
●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错
●这(zhè)套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择(zé)。
●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒
五、团队工具人永(yǒng)劫手
永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是(shì)工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。
清怪阶段(duàn)
BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)
输出(chū)阶(jiē)段
使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。
●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。
●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。
碎(suì)片(piàn):
【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)
【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s
其他碎片:
【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱化回声】
清怪配装模组:
● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸
● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)
● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组(zǔ))
● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)
● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到
武器选择:
● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等
● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素(sù)能量球
● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)
备注:
● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出
六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)
第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个(gè)人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。
全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。
碎片:
【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带
【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带
【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带
【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s
碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三(sān)件套
模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。
七(qī)、缚丝猎
幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用
● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪
●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了