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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过(guò)阳属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合(hé)结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会(huì)较精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思color: #ff0000; line-height: 24px;'>精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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