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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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在(zài)2魂(hún)处手(shǒu)法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻(gōng)击力增长而变动。

卢卡是4星虚无(wú)命途物(wù)理(lǐ)角色(sè),技能(néng)均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂(hún)详解(jiě),卢卡星魂介(jiè)绍分析。在2魂处(chù)手(shǒu)法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻击力(lì)上(shàng)限,即(jí)随攻(gōng)击力增长而变(biàn)动。

①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻(gōng)击的目标处于裂伤(shāng)状(zhuàng)态(tài),则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎(hū)可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂伤,使(shǐ)用(yòng)战技并不会为(wèi)自身触发增(zēng)伤(shāng)buff。

② 2魂可优化循环,战技(jì)命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人(rén)可打出战技→强化普攻→战技→强化普攻输出(chū)手(shǒu)法,再(zài)加(jiā)上终(zh西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学ōng)结技给予的2层【斗志】,大(dà)大保证了(le)【斗志】层(céng)数(shù)的充足(zú),几乎不(bù)需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获(huò)得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整(zhěng)局最多(duō)永久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但能提高直伤伤害(hài),也使战技(jì)的裂伤dot上(shàng)限得到提高(gāo),从而可以使精(jīng)英或(huò)boss敌(dí)人受到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的(de)1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层(céng)。

这(zhè)个星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技面(miàn)对物(wù)理弱点敌人,配合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于行(xíng)迹能力【粉碎(suì)斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳(quán)】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢(lú)卡在(zài)强化普攻命中裂(liè)伤状态的敌人(rén),每段【直冲(chōng)拳】都可以结算裂(liè)伤8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌(dí)人身上挂(guà)有击(jī)破裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天(tiān)拳】直(zhí)伤(shāng),6段【直(zhí)冲拳】结算8%击(jī)破裂(liè)伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段(duàn)结算战(zhàn)技(jì)裂(liè)伤。(你会看到密密麻(má)麻的(de)伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌(dí)人(rén),也会结(jié)算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击(jī)破裂伤。

◇星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲(chōng)拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动。

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