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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的(de)系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不(bù)会(huì)太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大(dà)体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还(hái)会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了(le),就算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容易(yì)高于(yú)目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目(mù)标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计(jì)算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是低于目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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