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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差异(yì),就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更大的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个(gè)全新的(de)技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标(biāo),这(zhè)个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外(wài)的伤(泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省shāng)害,如(rú)果(guǒ)击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择(zé):作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回(huí)合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加(jiā)的(de)一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也(yě)是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很(hěn)重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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