橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

评论

5+2=