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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能(néng)潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时(shí)更多(duō)的使用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了(le)万(wàn)象技(jì)能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的(de)变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可(kě)能还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与(yǔ)内(nèi)圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合(hé),是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技(jì)能(néng)的(de)伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自(zì)身能(néng)有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这(zhè)个(gè)技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不(bù)过这(zhè)个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回(huí)合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗音可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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