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campus是什么意思 campus是国誉吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒcampus是什么意思 campus是国誉吗u)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo),如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但(dàn)给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是(shì)自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的(de)系数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也(yě)是(shì)物伤(shāng),只是增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印(yìn)里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效果,那么(me)可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗(dòu)中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真的(de)不需要(yào)暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视(shì),就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

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如果实在(zài)要(yào)顾(gù)虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾(gù)虑目(mù)标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽视的(de)发(fā)展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来(lái)要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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