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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单体伤(shāng)害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的(de)伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不(bù)享受击(jī)破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技(jì),但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更(gèng)大生命值,但更高上限受制(zhì)于(yú)自身的(de)攻击。以10级战(zhàn)技为(wèi)例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌(dí)人血(xuè)量超过(guò)了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在(zài)战斗中吃满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效(xiào)生命大(dà)约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程(chéng)中(zhōng)可(kě)以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相同,在面对自(zì)带复活、吸(xī)血(xuè)或(huò)增伤技能(néng)的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡的循(xún)环能力,但是当天(tiān)赋满4层后无(wú)法再获得(dé)额(é)外能量,比如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基(jī)础的5点,不会触(chù)发6点额外(wài)回能;而在(zài)3层天赋(fù)时(shí)释放必(bì)杀技只能额外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前层(céng)数(shù)消耗一波避免能量浪15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下(xià),整体期望为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人(rén)疑(yí)问这有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一(yī)开始也是(shì)这么想的,但看到星(xīng)魂(hún)6的时候我才发现(xiàn)原(yuán)来还是有点用的,虽然(rán)不多(duō)但的确有提升,有需要的玩家可(kě)以查(chá)看(kàn)下文的(de)星魂部分(fēn),这里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造(zào)成一定伤害,同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢卡的(de)时候专门给(gěi)没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做(zuò)一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成(chéng)1点削(xuē)韧(rèn),为(wèi)自(zì)身提供(gōng)一层额外天赋层数,并随(suí)机给一名(míng)敌人(rén)挂上裂伤;卢(lú)卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致(zhì)它并不(bù)好用,实(shí)战(zhàn)中一般不会(huì)用卢卡秘(mì)技(jì)起手。

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