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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石(shí)像区(qū)打野:这是(shì)库(kù)勒的藏书(shū)馆中石像打野点(diǎn);折磨平原火车头:这是刑罚之狱基友挂机点;山脚下寺(sì)庙区(qū):扎(zhā)瓦因(yīn)山地的(de)山脚(jiǎo)下打野点也是(shì)比较不错但很多玩家(jiā)不(bù)知道的打野点。

石像区打野(yě):这是库勒(lēi)的藏书馆中(zhōng)石(shí)像打野点;折磨平原火车头:这是刑罚之狱基友挂机点(diǎn);山脚下寺庙区(qū):扎瓦(wǎ)因山地的(de)山脚下打野点也是比(bǐ)较不(bù)错但很多玩家不知道的打野点;要(yào)塞前哨区:凌风要塞的前哨传送(sòng)站上面也有一个打野点;打野经验技巧:我们可以去几(jǐ)个好的(de)T1打野点,比如沉船、鬼娃、山(shān)顶(dǐng)、看到队伍(wǔ)去私聊(liáo)队长或者队员说你排(pái)个队,或(huò)者时间频道有人(rén)喊(一般是队长)没有申请到也可以私聊排队。

《暗黑破坏神不朽》优质(zhì)打野点推荐

一、新(xīn)增4个打野点推荐

1、石像区打野(yě)

这是库勒的藏书馆(guǎn)中石像打野点,因(yīn)为地点在石像下方故而得名,这里(lǐ)的(de)好处是哥(gē)布林(lín)没有地(dì)方逃,而且出材(cái)料很丰厚,是相对(duì)冷(lěng)门(mén)但又物资丰(fēng)厚(hòu)的一(yī)个优质(zhì)打野点。图中红色圈圈是刷怪(guài)点,黄色方格是站位点。

2、折磨平(píng)原(yuán)火车头

这是刑罚之狱(yù)基友挂机点,一般(bān)都是一(yī)个工会或者一(yī)个战团等好友玩(wán)火车头刷野(yě),一个带队3个跟随如上图(tú),按小幽画(huà)出的箭头无限绕圈圈刷(shuā)野(yě)。

3、山(shān)脚下寺庙区

扎瓦(wǎ)因山地(dì)的山脚下打(dǎ)野点也(yě)是比较(jiào)不(bù)错但(dàn)很多玩(wán)家不知道的打(dǎ)野点,我们可以看出红色圈(quān)圈代(dài)表打野刷新(xīn)点,在中心的四方格里(lǐ)会刷很多怪,这里需(xū)要2个玩家(jiā)站点,其(qí)次四方格(gé)的(de)左上(shàng)方和(hé)右上方(fāng)都有两(liǎng)波(bō)野怪需(xū)要人(rén)去打。

4、要塞前(qián)哨区

凌风要塞的前哨传(chuán)送站(zhàn)上面也(yě)有一个打野点(diǎn),当然这里只能排上T3左右的打野点,怪不是很多,如果在66双倍节(jié)实在找不到地方可以考虑先(xiān)刷着。

二、以往打野点推荐:

鬼娃(wá)村落

是拜尔芬岛最热门的(de)打(dǎ)野点(diǎn),怪物刷新点多,材料也很多(duō),注意最(zuì)左边和最右(yòu)边(biān)站的(de)人不要(yào)太远,注(zhù)意自己的连击会不会共享,不然容易吃不(bù)到经验(yàn)和材料共享。

北(běi)部湿地

北(běi)部湿地怪(guài)物算是比较(jiào)密集,材(cái)料一般,站位左边一(yī)个,上(shàng)面两个(gè),下面只(zhǐ)要一个玩家刷3个点就可(kě)以了(le),更好能安(ān)排一个(gè)死(sǐ)灵。

神(shén)庙入(rù)口

这(zhè)里(lǐ)怪物刷(shuā)新(xīn)点还(hái)不错,就是地图相对分散,注意一些(xiē)小虫子小的怪(guài)物也是可以连击(jī)的,好处(chù)是离传送站(zhàn)很(hěn)近(jìn)方(fāng)便(biàn)找点(diǎn),回去分解装(zhuāng)备,材料(liào)和哥布(bù)林资(zī)源(yuán)一般

要塞城区(qū)

这个(gè)点怪(guài)物非常多,但不知道为什么刷下来感(gǎn)觉材料一般,如果你冲着升级去算是非常推(tuī)荐的点了(le)。

浅滩小(xiǎo)庙

这个点我们直接传(chuán)送浅滩传送站就(jiù)可(kě边际贡献的计算公式是什么呀)以过去,里面刷新点不少,材料(liào)算(suàn)多,如果4个人站好位置(zhì)还是很不错的点,而且不会有人(rén)来抢,注(zhù)意的(de)是门口要安排(pái)一个玩家一人刷3波怪。

沉(chén)落之(zhī)船

要塞中心(xīn)传送下方的一个冷门(mén)点(diǎn),固定右方刷野点是一个(gè)特色的高台(tái)所以因此得(dé)名,这里很少人(rén)知道,但其实站好点离连击好打,而且材料多,刷(shuā)新(xīn)点多。

沃桑(sāng)

新手村沃桑是(shì)经典老(lǎo)图,地图优点是怪物刷新(xīn)快,材料多,缺(quē)点是跑图(tú)过(guò)来看有没有其他队伍有点(diǎn)远,要传(chuán)送(sòng)到其他图交了再回来,但依然(rán)有不(bù)少玩家(jiā)乐此不(bù)疲的在沃桑(sāng)刷。

雪(xuě)山(shān)中(zhōng)心

雪山中心(xīn)算(suàn)是(shì)雪山(shān)地图的经典(diǎn),这个(gè)打野点分(fēn)外(wài)面(miàn)平(píng)原和里面一个(gè)大房间(jiān),大房间更好能组一个死(sǐ)灵在里面站点就(jiù)足够全部打掉(diào)了(le)。注意小幽标记的小圈圈是很多小虫子,同样是一波边际贡献的计算公式是什么呀(bō)刷新(xīn)点,不要漏了(le)。

赛斯切(qiè)隆废墟

冷门但是(shì)怪物刷新很多,是雪山第二(èr)个优质刷新(xīn)点,比较头疼的是之一(yī)次跑图很(hěn)远(yuǎn),注意的(de)点是4个方向队友不要(yào)站太远了,不然可(kě)能吃不到共享的经验材(cái)料(liào)等等。

异变大厅(tīng)

异变大厅是图书馆的之一(yī)热(rè)门刷野(yě)点,4个房间一人站(zhàn)一个点刷两波就可以了,材料物资丰厚(hòu),唯一难受的是(shì)图书馆的(de)墙壁会有触手把你打(dǎ)倒(dào)。

九头蛇门口

这个(gè)点在九头蛇刷新点门口(kǒu),里传送站也是非常(cháng)近,缺点是(shì)刷(shuā)新点并(bìng)不多,但整体材料(liào)也(yě)还是挺多的。

山顶圆盘

这是刷材料最(zuì)多的(de)一个(gè)点,连击很(hěn)难打,而(ér)且之一(yī)次跑图(tú)非常远,是(shì)小幽推荐地图之一波找点最难(nán)的,但这里(lǐ)材料(liào)真的非(fēi)常(cháng)非常(cháng)多(duō),是(shì)所有(yǒu)点里刷材料最(zuì)推荐(jiàn)的。

不(bù)归绿洲

这个点也(yě)很多(duō)玩(wán)家去打(dǎ),也是图一个传送(sòng)方便而且抢野的人不多,这里测试下来小怪(guài)刷新点并不多,但是材料和哥布(bù)林很多。

打野经验技(jì)巧:

最后(hòu)附上一个最(zuì)快找到优质打(dǎ)野点的方式(shì),我(wǒ)们(men)可以去几(jǐ)个好的T1打(dǎ)野点(diǎn),比如沉船、鬼娃(wá)、山顶、看到队(duì)伍去私(sī)聊队长或者队员说你(nǐ)排个队(duì),或者时间频道有(yǒu)人(rén)喊(一般是队长(zhǎng))没有申请到也可(kě)以私(sī)聊排队,打野这(zhè)个(gè)东西很(hěn)少(shǎo)有人刷一整天,进(jìn)进(jìn)出(chū)出一个队伍(wǔ)换人(rén)是很频繁的,如果(guǒ)你多排几个队(duì)很容易进一个优(yōu)质(zhì)打野点。

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