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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思

敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推(tuī)销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发(fā)射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需(xū)要你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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