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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一(yī)员(yuán),在阿特(tè)兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻(x花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了ún)宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切(qiè)换(huàn),构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备分数(shù)差不多(duō)的(de)时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输(shū)出,就要(yào)实(shí)打实(shí)的打9-12连(lián)实花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了(shí)战。但是国王本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中(zhōng)绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基(jī)本(běn)上只能(néng)被平a,错(cuò)过(guò)10s以(yǐ)上的输(shū)出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他(tā)技(jì)能,更别(bié)说是(shì)躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难(nán),从而大(dà)大降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集(jí)齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还(hái)钱的(de)方式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖的花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了收入还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽记(jì)而(ér)言,官(guān)方除(chú)了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有(yǒu)一件自(zì)己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的(de)票(piào)量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计(jì),这个图突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成(chéng)型时(shí)间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有这个(gè)问题),都不(bù)解决(jué)问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方(fāng)能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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