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《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是其(qí)他(tā)游(yóu)戏中的战士那样(yàng)的肉盾(dùn), 需(xū)要在前面吸引火力(lì)吸收伤害的(de)。龙之谷里(lǐ)面的战士主要(yào)起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通(tōng)困难(nán)大师模式中战士的(de)作用便(biàn)是用重击技(jì)能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举起(qǐ)斧(fǔ)头或者(zhě)有(yǒu)任(rèn)何释放(fàng)技(jì)能的动作,这(zhè)时候就需要(yào)战士(shì)用家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译勾拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大(dà)的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一个BOss都比(bǐ)较难打更何况(kuàng)双BOss。这(zhè)时候就需要战(zhàn)士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士(shì)此时凭借的(de)就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此(cǐ)战士的重(zhòng)击(jī)技能在副本中的(de)作用显而易见。

战(zhàn)士分为(wèi):战神、剑(jiàn)圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之(zhī)领主。其中月之领主主要受智(zhì)力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量属性影响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔法(fǎ)师拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被敌(dí)人包围,很容易陷(xiàn)入危险(xiǎn)之(zhī)中(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑(hēi)暗(àn)女(nǚ)王、时空领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师(shī),号称上帝的(de)打手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那(nà)华丽(lì)的(de)外(wài)表,以(yǐ)及(jí) *** 业(yè)中唯(wéi)一能补血的(de)存在,一(yī)切的(de)一(yī)切皆表示着(zhe)牧师将(jiāng)是一个强(qiáng)大的(de)职业。每一个强大的(de)团队中(zhōng),必我有个伟(wěi)大的牧师,一个伟大(dà)的(de)牧(mù)师,也(yě)必然是(shì)一个强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其实是圣骑士(shì)一样(yàng)的存在(zài),能攻(gōng)能守(shǒu),远近都可以,然防御有余(yú)而(ér)进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色(sè)了 一点。在(zài)短短的(de)时间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得(dé)牧师想比(bǐ)于其他职业,在前期很吃香,但是在后(hòu)期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑(qí)士、十字军(jūn)。其中圣骑士主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量属(shǔ)性影响,十字军(jūn)主(zhǔ)要受力(lì)量和(hé)智力属性影响,雷神和圣(shèng)徒主要(yào)受智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没(méi)有目(mù)标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击的准确(què)度完(wán)全(quán)取决于你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触(chù)过cs类游戏多(duō)的玩家可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样(yàng)的(de)远程攻(gōng)击,使敌人根本无(wú)法靠(kào)近自己。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用(yòng))

弓(gōng)箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神(shén)擅长(zhǎng)远距(jù)离攻(gōng)击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响(xiǎng),其余三者主要(yào)受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各种召唤(huàn)物(wù)进行战(zhàn)斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力强(qiáng),防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼(liàn)金术士;工程师(shī)又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼(liàn)金(jīn)术士又(yòu)分为(wèi)炼金(jīn)圣(shèng)士(shì)、药剂师。其中工程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种(zhǒng)支援(yuán)来帮助队友。职业(yè)主要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人的生(shēng)命(mìng)。主要(yào)受力量(liàng)和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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