橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,完成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线(xiàn)仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步(bù),一起畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不(bù)同的(de)活动(dòng)任(rèn)务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段(duàn)奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏英灵等(děng)超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍(shào):

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险家们(men)踏上了一段(duàn)充满幻想和离(lí)奇(qí)的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的(de)星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的(de)战斗……一(yī)切(qiè)的一切都由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过(guò)程中发抓蚯蚓真的能赚钱吗挥作用(yòng),触发不同的事件(jiàn),产生不同的(de)影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生什(shén)么(me)趣事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红红和东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动(dòng)简介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候(hòu)来(lái)考验一下(xià)涂(tú)山红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了(le)。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之(zhī)法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏(bó)。助(zhù)其破除执(zhí)念,恢(huī)复(fù)神智,方(fāng)能(néng)化解九尾之劫。

活(huó)动规则(zé):相思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段(duàn),在人形(xíng)态的(de)曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星(xīng)碎(suì)片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活(huó)动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许下你的心(xīn)愿。抓蚯蚓真的能赚钱吗

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为(wèi)业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的(de)梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼(pīn)命(mìng)抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的(de)之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能(néng)完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她。在(zài)白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方(fāng)月初的(de)往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏(sū)苏为灵属性(xìng)特(tè)殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处于守护(hù)位置时,基(jī)础属(shǔ)性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人(rén)可(kě)获(huò)得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人(rén)获(huò)得额外(wài)的(de)闪避(bì)力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)的(de)的专属(shǔ)武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在(zài)后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式(shì)打响,此次(cì)组(zǔ)队模(mó)式进(jìn)行了全面升级(jí)——采(cǎi)取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建(jiàn)完毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对(duì)局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服(fú)务(wù)器截止于【夏(xià)余秋(qiū)生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器以及(jí)回归服均不参与(yǔ)本(běn)次(cì)赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主(zhǔ)题界(jiè)面(miàn)进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功(gōng)能可精确寻找目标职业、战力、等级(jí)的队(duì)友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息寻(xún)找目标战队(duì),信(xìn)息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前成员(yuán)的组成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多2名(míng),有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派的成员(yuán),将会激活(huó)战(zhàn)队额外(wài)增(zēng)益效(xiào)果,请各位队长(zhǎng)组建(jiàn)战(zhàn)队时(shí)合理安排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建、加入(rù)战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队(duì)的成员不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛(sài)期间战(zhàn)队(duì)功能将临(lín)时(shí)锁定(dìng)直至当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对(duì)局(jú)中都(dōu)可(kě)使用战队技能(néng),在(zài)每(měi)局对局(jú)中队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时(shí)间内,系统将为进(jìn)入休息室的战队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队(duì)伍可(kě)以获得(dé)3点积(jī)分,失败的(de)队(duì)伍获得(dé)1点积分(fēn),局(jú)内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进行排(pái)名,战队积分情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较(jiào)击败数(shù),击败数(shù)情(qíng)况(kuàng)相同(tóng)时(shí)优先比较战队战(zhàn)力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分(fēn)别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比(bǐ)赛(sài),每(měi)轮(lún)为(wèi)与同一战队进行三局两胜(shèng)制的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活(huó)数,存活数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名(míng)积分相同,按(àn)净胜局(jú)、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘(táo)汰(tài)制,积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直(zhí)至(zhì)决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采用(yòng)三(sān)局两胜(shèng)制进行对局(jú),半决赛开始(shǐ)局内采用五局三(sān)胜制,优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半(bàn)区半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰(fēng)对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠军队伍的每(měi)位成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋对应的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与积(jī)分(fēn)赛,无论(lùn)胜负(fù)都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名(míng)片(piàn)外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名可获(huò)得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对局(jú)无(wú)论胜(shèng)负,均(jūn)可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对应阶段(duàn),系(xì)统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架(jià)商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的(de)玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的(de)话,欢迎抓蚯蚓真的能赚钱吗点击(jī)下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 抓蚯蚓真的能赚钱吗

评论

5+2=