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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型(xíng)游(yóu)戏还是比较不错的,但是目前还(hái)有(yǒu)很多功能没有加入,所以游戏(xì)玩法还(hái)是比较少的。

《永战之域》是(s将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》hì)一款RougeLike游(yóu)戏。在瞬息万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游(yóu)戏体验

《永战之域(yù)》一(yī)款类似吸血鬼的游戏(xì),不过体验(yàn)过(guò)后感觉还可以。3D固定视角不(bù)会晕(yūn),战场(chǎng)割草的感觉很好,就算(suàn)有很多怪物也不(bù)会卡。刷怪各有特(tè)点(diǎn)。怪物技能分线,面等(děng)等,数量很多,有大有(yǒu)小的BOss,躲(duǒ)不开的时候(hòu)可以用(yòng)角色跳(tiào)跃技(jì)能,操作性很(hěn)强。战斗中也有经(jīng)验值机制。升(shēng)级可以肉鸽三选一(yī)。技能类型很多,有些是自身(shēn)技能的特(tè)点,有些是可(kě)以组合的,有一定的流派选(xuǎn)择。

二、肝氪度

《永战(zhàn)之(zhī)域》养成方面不深。主角是可以更(gèng)换的,可以提升主角属性,打造装备,升(shēng)级天(tiān)赋和符文(wén),有些接近单机(jī)独游(yóu)的养成。材(cái)料难(nán)获得,养成的(de)数值提(tí)升有阶(jiē)段性。

三、画面音(yīn)乐

3D画面(miàn)品质还不错,界面不(bù)多(duō),功能逻(luó)辑清晰。有些资源可以看作(zuò)商(shāng)店里的通用货。角色和NPc模特给人的(de)印(yìn)象一般,比较中(zhōng)规中(zhōng)矩。战(zhàn)斗场景广阔(kuò),有一定的(de)地(dì)形效果,特效(xiào)表(biǎo)现力好(hǎo),视觉酷炫,意思(sī)表达清(qīng)晰。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能的字太多(duō)了,要看(kàn)的时间比较久(jiǔ),比较(jiào)打断(duàn)战斗流畅(chàng)。而且有一些理(lǐ)解成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源不(bù)明。可(kě)以在材料提示(shì)界(jiè)面(miàn)写(xiě)下产地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动(dòng)力不是很(hěn)充足。可以(yǐ)考虑放(fàng)产出(chū)列(liè)表和大概概率。

五、总结

《永战之域(yù)》在(zài)同类型游戏还是比较不错(cuò)的(de),但是目前还有很多功能(néng)没有加入,所以游戏玩法(fǎ)还是(shì)比较少(shǎo)的(de)。作为一款单机肉(ròu)鸽游戏且(qiě)目前(qián)游戏中(zhōng)没有(yǒu)氪金系统,看广告拿点奖(jiǎng)励还是比较公平(píng)的(de),感兴(xīng)趣(qù)的(de)小伙伴(bàn)可(kě)以(yǐ)体验一下(xià)。

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