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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然(rán)也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么(me)直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多(duō)数环境够(g杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪òu)用(y杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪òng)。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为92杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì)可以(yǐ)引爆(bào)战(zhàn)技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实(shí)战灵活(huó)调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要太过在意(yì)循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易(yì)伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加(jiā)灼烧状态(tài)的(de)功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意义不(bù)明,但(dàn)在配队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬(fēn)的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输(shū)出能力(lì),该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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