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东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗

东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触(chù)发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋(fù东南亚有几个国家 东南亚是泰国吗)中的追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

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秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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