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作家许地山简介,许地山简介资料

作家许地山简介,许地山简介资料 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了(le)一(yī)颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字(zì)多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可(kě)能比较(jiào)无(wú)聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的(de)标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这(zhè)一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是(shì)一款买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画(huà)面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>作家许地山简介,许地山简介资料</span></span>

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的(de)是尽可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需(xū)要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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