橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太(twork on的用法以及语法,workon的用法总结ài)阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回(huí)合(hé)结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可(kě)能(néng)把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了

以上就是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析的全部内(nèi)容了(le),更多相关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给work on的用法以及语法,workon的用法总结身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 work on的用法以及语法,workon的用法总结

评论

5+2=