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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的(de)是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技(jì),避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出一个需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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