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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然(rán)也就明白(bái)这些(xiē)行(xíng)迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标每回(huí)合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续(xù)回(huí)合中如果已经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用(yòng)性和(hé)综合性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的引爆优先级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重要(yào)性(xìng)一般(bān),随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态(tài)触(chù)发伤(shāng)害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的(de)伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的(de)DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就(jiù)算是(shì)比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼(银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到(dào)后面(miàn)施加的易(yì)伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次(cì)伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误(wù)对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高(gāo)。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该(gāi)额外(wài)能(néng)力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高了(le)她的(de)输(shū)出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提(tí)高其挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),有一定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频(pín)率不(bù)算(suàn)高,且升级提(tí)升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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